少年漫画

INT202307-4 「死」で笑うというのはどういうことか

#433 「即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。」から派生した雑談です。 「死ぬこと」が笑いのオチとして使われることも多いと思うのですが、あれで笑ってしまうのはなぜなのか。 誰か教えてください。 【サワダシンヤ × 中ノ浦】
少年漫画

#433 「即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。」

文字通り最強キャラが主役を張るようになったのはワンパンマンあたりからでしょうかね。 この作品もその派生と言えば派生なのでしょうか。 まさに「何も考えずに楽しめる」というのにふさわしい作品だと思います。 【サワダシンヤ × 中ノ浦】 →「即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまる...
狭くて浅いやつら

#432 「Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ」

ゴリゴリにネタバレした話をします。 というのも、ストーリーのラストもラストの展開について話したい!と思って収録したので、未プレイの方でこのゲームに興味のある方は聞かないでください。聞かないでください。 サワダとしてはやはりこういう、人生で得られることがないであろう体感を体験させて...
狭くて浅いやつら

INT202307-3 当時のストリートファイターに感じた救い

#431 「Slay the Spire」の収録の際に話していた中で、横道にそれたけれども話題として切り抜ける部分を編集してお届けします。 スト2の頃は中高生でしたが、暗黒時代を生きていた自分にとってゲームでボコってやんよ!はある意味救いでもあったのは事実です。 【サワダシンヤ ...
狭くて浅いやつら

INT202307-2 ディアブロ2での体験は一生忘れない

#431 「Slay the Spire」の収録の際に話していた中で、横道にそれたけれども話題として切り抜ける部分を編集してお届けします。 引き続きサワダはゲーマーではないというだけの話をしてるだけです。 価値観の違いから悲しい思いをしたオンラインRPGの話も。 【サワダシンヤ ...
狭くて浅いやつら

INT202307-1 フィクション体験装置としてのゲーム

#431 「Slay the Spire」の収録の際に話していた中で、横道にそれたけれども話題として切り抜ける部分を編集してお届けします。 多くの人が言う「ゲーム」とサワダの言うそれは今では全く違うのだろうなあと感じる昨今。 ゲームに変わる新しい言葉を作ってほしいですね。 【サワ...
狭くて浅いやつら

#431 「Slay the Spire」

ローグライク、ローグライト、ゲーマーの方にはおなじみの言葉。 知っている人ならどんな系のゲームなのかはわかると思いますが、サワダはそのあたり無知なので、今回は中ノ浦さんがハマっているゲームといことで、教えてもらってます。 【サワダシンヤ × 中ノ浦】 →「Slay the Spi...
少年漫画

INT202301-8 異世界でのステータスオープンは怖い

今回も中ノ浦さんとの長い雑談の中から、話題として切り抜ける部分を編集してお届けします。 マンガのいちジャンルとして確立された「異世界転生もの」。 今となっては様々な趣向のものがありますが、今更ながら気になる点にツッコみたいです。 雑談切り抜き配信ラストです。 【サワダシンヤ × ...
少年漫画

INT202301-7 シャングリラ・フロンティアをどう楽しんでいるのか

今回も中ノ浦さんとの長い雑談の中から、話題として切り抜ける部分を編集してお届けします。 「シャングリラ・フロンティア」というマンガの話をしました。 マンガ内のゲームを攻略するというお話を人はどう楽しんでいるのかという疑問。 【サワダシンヤ × 中ノ浦】 →「シャングリラ・フロンテ...
少年漫画

INT202301-6 人はフルダイブしたら無になる

今回も中ノ浦さんとの長い雑談の中から、話題として切り抜ける部分を編集してお届けします。 前回のマンガの話から、フルダイブできるゲームができたら最終的に人はどうなるのかという話にうつり、結論としてはよくわからない話になりました。 【サワダシンヤ × 中ノ浦】
漫画・コミック

INT202301-5 この世界は不完全すぎるで気になること

今回も中ノ浦さんとの長い雑談の中から、話題として切り抜ける部分を編集してお届けします。 「この世界は不完全すぎる」というマンガの話をしました。 ゲームの世界に閉じ込められたという設定のマンガですが、ゲーム内に存在するNPCに関して何やら気になる様子。 【サワダシンヤ × 中ノ浦】...